El siguiente enlace muestra las mesas de trabajo que se dieron en el Rediseño del MCCEMS
https://www.youtube.com/watch?v=RRu6jhMfVkw&t=1022s
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Enseguida se muestra el desarrollo de una secuencia didáctica para una actividad que involucra la categoría del pensamiento matemático.
Meta de aprendizaje: Aplica lenguaje algorítmico utilizando medios digitales para resolver situaciones o problemas del contexto.
Actividad de inicio
El docente:
1. Genera una lluvia de ideas sobre la festividad del día de muertos en nuestro país.
2. Proyecta el video trailer de la película coco.
3. Con la dinámica “X” integra equipos de 6 elementos.
El alumno:
1. Participa en la lluvia de ideas, compartiendo de su experiencia.
2. Visualiza el video proyectado.
3. Se integra por equipos a partir de la dinámica indicada.
Actividad de desarrollo
El docente:
1. Da una introducción de lo que es un algoritmo y su relación con las actividades cotidianas.
2. Indica a los equipos la elaboración de un algoritmo para la colocación de una ofrenda a los difuntos. (Señalando el significado de los elementos de la ofrenda)
3. Solicita a los estudiantes la elaboración de una infografía digital en la que se resuman los pasos del algoritmo.
El alumno:
1. Analiza la información expuesta por el docente.
2. Integrado en su equipo, elabora el algoritmo para la colocación de la ofrenda.
3. Por equipo y haciendo uso de una aplicación digital elabora la infografía de los pasos para la colocación de la ofrenda.
Actividad de cierre
El docente:
1. Solicita a los equipos publiquen la infografía en su facebook con la finalidad de crear conciencia entre sus conocidos de la importante que es preservar nuestras tradiciones.
2. Evalúa (Coevaluación) la infografía del resto de los equipos, utilizando una rúbrica.
El alumno:
1. Publica en la red social de facebook la infografía elaborada.
2. Evalúa la actividad de los equipos con la rúbrica presentada por el docente.
Actividad de evaluación: Para la evaluación se utilizará una rúbrica que permitirá a los alumnos evaluar a los equipos.
REFERENCIAS
Secretaría de Educación Pública. (s.f.). Recurso Sociocognitivo. Cultura Digital
Cultura Digital s.pdf (sep.gob.mx)



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